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前ページ次ページ初心者ガイド 志向 志向 [#k048bfb2] 志向解説 [#aa4cf11a] 攻撃志向 (Aggresive) [#sf9215dc] 創造志向 (Creative) [#y12e576c] 拡張志向 (Expansive) [#z538d240] 金融志向 (Financial) [#u8a3f358] 勤労志向 (Industrious) [#kf031334] 組織志向 (Organaized) [#x384fd4b] 哲学志向 (Philosophical) [#v96c5a69] 宗教志向 (Spiritual) [#w66779a2] まとめ・初心者向け志向 [#qf2aaf87] おすすめ [#v0e3c131] まあまあ [#w6cab90f] あまり向いていない [#n97f62cb] 志向解説 攻撃志向 (Aggresive) 白兵戦ユニット、火器ユニットは戦闘術Ⅰの昇進を得た状態で生産される 兵舎、乾ドックの生産速度が2倍になる ユニットの数を揃えにくい古代で戦争をするプレイスタイルだと、特に有効な志向と言えます。 海の多いマップでは戦争を起こしにくい為、価値はやや下がるでしょう。 戦争には生産力が肝要であり、都市建設の際は出力ハンマーに注視して下さい。 兵舎が安くなるのは、生産力の低い古代ではそれなりに有用でしょう。 乾ドックの方はおまけです(無論、群島マップではその限りではありません)。 低難易度から高難易度まで利用価値のある志向なので、戦争好きなプレイヤーにはお勧めです。 創造志向 (Creative) 支配する全ての都市は#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(文化値)+2/ターンを得る 劇場、コロシアムの生産速度が2倍になる コスト半減の建造物は、どの都市にも必要と言うタイプではないのでイマイチです。 注目すべきは、占領した都市も抵抗活動が収束し次第文化を生み出すので 「獲ったは良いが、別の国に文化侵略され奪われる」といった状況を軽減します。 個人的には初心者の方にこの志向をお勧めします。 ゲームに慣れてくれば、新設した都市ですぐに文化を生み出させる手段が他にあると気づくからです。 意外なことに、文化勝利を目指す場合にこの志向が最も向いている訳ではありません。 拡張志向 (Expansive) 支配する全ての都市は、初期の衛生#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)が+3 穀物庫、港の生産速度が2倍になる 比較的上級者向けの志向と言えます。ゲームに慣れないうちは有用性を実感しにくいでしょう。 序盤に氾濫原の都市を作り易い点や、中盤以降は幸福よりも衛生が問題となる難易度では 充分に活躍する可能性を秘めています。衛生資源を交易で手に入れる必要性が 下がるということは、交易相手をより絞り易いというメリットもあります。 場合によっては、一つしかない衛生資源を交易に出すことも出来るのも強みです。 金融志向 (Financial) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(商業値)を2以上算出するタイルは、追加で+1の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)を得る 恐らく最高のポテンシャルを有する志向でしょう。銀行のコスト半減効果は削除されました。 1マスの孤島に作った都市でさえ、この志向では有用な都市となるのです。 意識して小屋の地形改善を建設すれば、特に効果が実感出来るでしょう。 収入は金銭だけではなく、科学技術の進展速度であり、軍隊の規模でもあります。 どんなプレイスタイルでも存分な力を発揮出来る筈です。 勤労志向 (Industrious) 世界遺産の生産速度が50%上昇する。 鍛冶場の生産速度が2倍になる。 難易度によって評価が変動し易い志向です。高難易度では世界遺産を建立する機会に 恵まれにくいという問題があるからです。また、石や大理石などの資源にも 影響され易く、やや不安定な志向とも言えます。生産力の高い都市が 複数築けなければ、期待通りの国家運営は難しいかも知れません。 慎重な都市計画が必要となる志向といえます。巧くゲームが運べば、 文化遺産を独占し、多くの偉人を輩出し、高い文化を持つ国家を築けます。 組織志向 (Organaized) 社会制度の維持費が半分になる 灯台、裁判所の生産速度が2倍になる 完全に高難易度向きの志向です。初心者はメリットを感じづらいでしょう。 皇帝レベルまでなら、この志向はそれ程有用でないかも知れません。 広くて都市数の多いマップではより有用でしょう。コスト半減の都市改善も玄人好みと言えそうです。 あなたが特に優れたプレイヤーとなれば、組織的の強さを大いに認識出来る筈です。 哲学志向 (Philosophical) 支配する全ての都市で、偉人の輩出ポイントが2倍になる 大学の生産速度が2倍になる 偉人の利用はある程度ゲームに慣れてからでないと難しいかも知れません。 都市建設、都市改善と地形改善、技術研究、これらを総合して計画を立てる必要があるからです。 偉人の発生をあなたの腕で制御出来れば、この志向は特別な効果をもたらす事となります。 大学のコスト半減も魅力的なボーナスです。 この志向を使いこなすに当たり、特に注意すべきは民族叙事詩の建設都市を吟味する事でしょう。 適材適所の偉人排出が適えば、勝利は容易となります。 少ない都市数で勝負するには特に良好な志向といえます。 宗教志向 (Spiritual) 革命を行っても無政府状態にならない。 寺院の生産速度が2倍になる。 ゲーム中に何度の革命を行うかによって大きく価値を変える志向です。 ゲームに慣れない内は、新しい社会制度を得る度に革命を行い、その効果を比較するのも大切な鍛錬となります。 もしあなたが自身をゲームの初心者であると感じているのであれば、 この志向を選択し学習の機会とするアイデアは評価に値すると信じます。 まとめ・初心者向け志向 初心者・低難易度に向く志向をまとめました。 「特に意識しなくても、自然と効果を発揮する」志向が良いでしょう。 もっとも、初心者向きではない志向の指導者であってもマイナスになる事は無いので、志向にこだわらずにゲームを始めたとしても特に問題ありません。 おすすめ 創造志向文化値に留意する必要がなくなり、他の重要事項(経済発展、軍備増強など)に集中できるようになります。 金融志向活用法を意識しなくても強い効果を発揮します。初心者から上級者まで通用する志向。 まあまあ 攻撃志向戦争下手な初心者を少し助けてくれます。戦闘術の昇進は特に意識しなくてもほぼ全ての戦闘で効果を発揮し、その意味では初心者向け。 勤労志向低難易度では、遺産を積極的に建てられるだけの余裕があります。遺産好きなら。 宗教志向意識せずとも効果を発揮する志向なので、初心者向けではあります。社会制度をいろいろ変えて勉強することもできます。 あまり向いていない 哲学志向専門家・偉人は初心者にとって使いこなすのが難しい要素です。貴族で勝てるようになってからチャレンジしても遅くありません。 組織志向そもそも低難易度では維持費そのものが安いため、その維持費を半減してくれてもさほど嬉しくありません。 拡張志向低難易度では衛生値に余裕があるため拡張志向による底上げは必要ないかもしれません。
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戻る ポンタのがっこう - 初心者まとめ あそびかた オススメのへんしんは? 強くなるには? イベントクリアに必要なレベルは? あそびかた公式から以下の動画が出ていますので参考にしてください 上へ オススメのへんしんは?1.はじまりのじゅぎょう - 1じかんめクリアで貰えるほうせきで「ほうせきくじびき」をする2.オススメへんしんが出るまでリセマラ(*1)!(※時間かけすぎても効率が悪いのでほどほどに) オススメ度 へんしん 属性 ひぎ 120点! ★6 隠神刑部 闇 センス×10倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 ★6 屋島太三郎 水 3ターン、相手のセンス30%、にんたい60%減少 ★6 佐渡団三郎 光 4ターン、センスとにんたいとかいふくが1.4倍上昇 100点 ★6 分福茶釜 火 相手のやる気を1500下げる ★5 浦島たろう 水 3ターンの間、ポンタのセンスが1.7倍に上昇 ★5 よこづな 不知火 火 火のコマをすべて消して、相手のやる気を下げる ★5 日下開山 木 センス×7倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 ★5 さんま 水 センス×8倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 ★5 白銀の大仏 闇 光のコマをすべて消して、相手のやる気をかなり下げる ★5 かせいじん 火 センス×7倍でやる気減少&ポンタのやる気回復 ★5 ペンギン 水 水のコマをすべて消して、相手のやる気をかなり下げる 妥協点 上記以外の★5へんしん - - 情報提供:717氏 上へ 強くなるには?はじめのうちは、イベントもクリアできないことが多いと思いますひたすら「いつものじゅぎょう」でレベル上げとハッパー集め(*2)に専念するのが近道ですいつものじゅぎょうページで確認できる「ドロップ報酬のへんしん」を集めてひぎの極化(*3)を進めてください 上へ イベントクリアに必要なレベルは? ランク めやすLv ゆるめ Lv5~ ふつう Lv20~ むずい Lv45~ 超むず Lv65~ 鬼むず ?? 爆むず ?? ※上記表はあくまでも「目安です」 クリアできない場合・・・ コンボ数は最低でも7は稼いでいる → 強いへんしんに変える or 得意属性のへんしんに変える 上へ コメントはこちらに 名前
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モンスターハンターポータブル攻略 ■モンスターハンターポータブル 12/1発売 5040円 ■モンスターハンターポータブル・ルーキーズガイド 12/8発売 1800円 このサイトはモンスターハンターポータブルの攻略をしています。まだ手薄ですが、少しずつ載せていくのでお待ちください
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家庭用版についてオリジナル版(アーケード版) PS版 DC版 PS3/Xbox360版 キャラクター選びについて初心者向け 上級者向け スタンドシステムについてモードそれぞれの傾向本体モード スタンドモード 説明 コンボについて目押しの練習ヒント その他マライアに困っている人へ わからないことがあったら 家庭用版について 「ジョジョの奇妙な冒険~未来への遺産~」はアーケードで稼働を開始し、 その後様々な家庭用ゲーム機に移植されましたが、移植作品にはそれぞれ違いや特色があります。 自分が遊ぶ作品の特徴を知っておきましょう。 オリジナル版(アーケード版) ゲームセンターで稼働していたもの。これがベースとなっている。 厳密にはこの作品は第1作「ジョジョの奇妙な冒険(通称:無印)」のアッパーバージョンにあたり、ゲームバランスの調整、システムの一部変更、新技や新キャラの多数追加が行われている。 PS版 タイトルからも分かるとおり、厳密には「未来への遺産」ではなく、無印(第1作)がベース。ただし「未来への遺産」に登場する新キャラクターも全員使用可能。 オリジナル(アーケード)版と比べると劣化してる部分はあるが、「スーパーストーリーモード」やミニゲームなどの独自要素がある。 基本的なシステムは未来への遺産ではなく無印ベースのため、一部のキャラ以外には(新キャラ含め)ダッシュしゃがみ攻撃が存在しなかったり、ガードキャンセルのコマンドが異なっていたり、キャラクターカラーが2種類しか無かったり、旧キャラには未来への遺産からの新技が一切無かったり、などの違いがある。 また、PSのスペックが不足していたせいか一部のキャラのスタンドが色落ちしていたり、モーションの画像枚数が減らされていたり、技の性能やダメージ、さらに有利不利フレームまで全く違っていたりと、AC版無印・遺産の両方と比べても全くの別ゲーになってしまっている。 以上のことから、AC版の移植ではなくPS独自のジョジョゲーと捉えるべきゲームかもしれない。 しかし、仲間内でわいわいやったり、「ジョジョが好き」という方ならば十分楽しめる内容にはなっている。 DC版 PS版と比較すると再現度が高く、ほぼオリジナル版に近い環境で対戦ができる。 また、DC版には無印も同時収録されており、同様に再現度が高い(一部バグは修正されている)。 「for Matching Service」版ではアンクアヴバグが修正されている。 PS3/Xbox360版 再現度が高く、HDリマスター処理やオンライン対戦、一部バグ修正などの独自の調整も。「DC版をベースに作られている」との公式発表。 ただし、防御力が全キャラ均一になる仕様が報告されている。 2014/09/04に配信終了。 キャラクター選びについて 一般的に以下のような意見が多いので参考程度に。 しかし、自分の好きなキャラや気に入ったキャラを使った方がモチベーションは高くなります。 また、公式サイトのキャラクター紹介も参考にするといいでしょう。 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD Ver公式サイト 初心者向け 承太郎・・・パワーもスピードもあり、単純な殴り合いでの強さはトップクラス。 アブドゥル・・・バランスの取れた性能と技を持ち、弱点が少ない。 ポルナレフ・・・コマンドが簡単なものが多く、剣を使った通常攻撃の性能が高い。 上級者向け 花京院・・・操作に慣れれば強いが、本領を発揮するには練習と知識が必要。 スタンドシステムについて 本作における、ほとんどのプレイヤーキャラには「本体モード」と「スタンドモード」の2種類のモードが存在します。 モードを切り替えることによってキャラクターの技や性能が変化したり、特殊な操作ができるようになったりするのでよく調べておきましょう。 モードそれぞれの傾向 本体モード スピード+テクニカルタイプ。 移動が素早く、全体的に技後の隙が小さいものが多い。 無敵時間のある「回り込み」やスタンドとの同時攻撃などの特殊な操作が可能。 基本性能は低めで、攻撃力や防御力には不安がある。 スタンドモード パワー+バランスタイプ。 攻撃力・防御力ともに高く、安定した強さを誇る。 簡単操作で攻撃が繋がる「スタンドコンボ」や削りダメージ無効など、初心者でも扱いやすい。 スタンドゲージがゼロになると「スタンドクラッシュ」が発生し、一瞬無防備になってしまうため使いどころが限られる。 また、スタンドクラッシュしないとダウンしない。 説明 どちらのモードが強いかというと、状況によって変わってくるので、両方強くて両方弱いです。きちんと自分のキャラの性能を把握して状況ごとに使い分けていきましょう。 「そういわれてもやり始めたばっかりで分かんねー!」って人は、とりあえず本体モードorスタンドモードのみで戦ってみたりして、「この場面のときは違うモードの方が戦いやすい」と思ったらモードを切り替え、また「違うモードの方が戦いやすい」と思ったらモードを切り替えて…、というのを繰り返していったら、そのうち慣れて使い分けれるようになります。 コンボについて このゲームの基本コンボは目押しを使うものが多いので難しい…と思うかもしれないが、きちんと練習すればできるようになる。コンボ自体、どんなゲームでも練習さえすれば誰でもできるようになるので脱初心者を目指すには一番手っ取り早い。 コンボレシピだけ見てもタイミングとか分かんないって人は、ニコニコ動画で「ジョジョ コンボ BBC」と検索すれば全キャラ分のコンボ動画があるので、それを見ることをお勧めします。 目押しの練習 まず技を振った後に歩いたりジャンプしたりして「硬直がいつ切れるのか」を覚えて、そのタイミングでボタンを押すように心掛ける。こうすればその内出来るようになります。こればっかりはコツを聞かれても「硬直が切れるタイミングでボタンを押す」としかいえないので練習あるのみ。 ヒント 技が出ない=ボタンを押すのが早い 技は出るけど繋がらない=ボタンを押すのが遅い って事なんで、これを意識すると成功率があがりやすくなる。かも。 その他 マライアに困っている人へ よくある質問に簡単なマライア対策が書いてあります。 わからないことがあったら よくある質問ページを見てみると回答が載っているかもしれません。 用語に関しては、システムもしくは用語集ページを調べてみましょう。 それでもわからなかったら一行掲示板やリンクにあるしたらばにいって質問してみましょう。質問するときは使ってるキャラ名や状況を詳しく書くと良いです。 スーパーストーリーモードのホル•ホースが倒せず困っています 攻略法を教えて下さい。・゜・(ノД`)・゜・。 -- (ハルハル) 2014-02-13 17 41 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者の方へ How To +まずキャラクターを作るとプロンテラ中央より南の地点に出てきます。 +次にプロンテラの噴水付近へ移動し、初心者装備屋に話しかけて各種装備を一式買ってください。 +その後は転送員からオリジナルMAPの【転生MAP】へ +そこへ行けば転生NPCとカプラが設置されていますので、さくっと転生ができるようになっています。 +ノービス時代はモッチーを叩くのがお奨めです。 +1次職になるとクリスタルが狩れるようになっているはずなので、クリスタルを狩って下さい。 +2次職になるとはぐれが狩れる筈なので転生可能になるまで叩いてください。 +転生に関しては少しずつお金がかかるようになっているので、 オリデオコン・エルニウムなどを取ってきてください。 +オリデオコン・エルニウムは1つあたり売り値を50kにしてあります。
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ようこそTower Uniteへ! 今日TowerUniteを購入したばかりで何をすればいいかわからない!? TowerUniteというゲームには、特に目的などは存在しません。でもせっかくこのゲームを買ったのですから、立派な家をもって、フレンドを呼んでパーティーがしたいですよね? とりあえず、一通りいろいろな要素に触れてみて、自分に合ったお金の稼ぎ方を見つけてみましょう。 ①まずはミニゲームで遊ぼう TowerUniteには、沢山のミニゲームが実装されています! これらのゲームをプレイすると、Unitというゲーム内マネーが貰え、これを使って装備品や家具、更には新しい家を購入することが出来ます。 実装されているミニゲームには、大きく分けると2つの種類があり、一つはPLAZAアクティビティ、もう一つはGameWorldです。 Plazaアクティビティというのは、PLAZAという大きなサーバーにみんなで入って、そのサーバー内にいる人同士でプレイできるタイプのミニゲームです。 Casinoやボウリング、LazerTag、TRIVIAなどがこれにあたります。 GameWorldというのは、それぞれのゲームごとに ルーム となるサーバーを各自で建ててプレーするタイプのゲームです。 miniGolfや、BallRace、ZombieMassacre、Virus等、Plazaアクティビティと比べるとより大規模なゲームが多いです。 また個人が部屋を建てるので、同じ地域のユーザー同士でプレイする場合はラグによる影響が少ないのもメリットです。 最初にプレイするのにお勧めなのは、Plazaサーバーに入らなくてもいいGameWorldの、1人でプレイできるゲーム、BallRaceとminiGolfです。 GameWorldは、トップメニューの左側、ここをクリックすると、個別のゲームを選択してプレイすることが出来ます。(ちなみにプラザからもプレイできます) また、プレイする際にはEasy難易度のマップを選ぶとよいでしょう。 ②Plazaサーバーへ行ってみよう! Plazaサーバーは、全ての行動の起点となるサーバーです。 TowerUniteでの生活はここに入ることから始まるといっても過言ではないでしょう。 トップメニュー左側、PLAZAをクリックしてみてください。 サーバー一覧が表示されたと思います。 その中から、赤い[PIXEL TAIL]の表示があるサーバーを選んで入りましょう。この表示が公式サーバーの証です。 現時点で一部のゲームは公式サーバーでのみプレイすることが出来ます。 お勧めは東京サーバーですが、最近追加されたサーバーで不安定な事もあるようなので、接続できない場合はシンガポールやUSサンフランシスコでもいいかもしれません。 サーバーに入ると、最初に地下鉄の駅にスポーンします。 地上に出ると、いろいろなショップやミニゲームが並んでいますが、まず必需品ともいえるアイテムを買いに行きましょう。 一つ目は、地下鉄から出て向かって左側にある、Rob s IMPORTSという骨董・雑貨店にある、JetPackです。(価格は2000Unitです) これは装備することで空を飛ぶことが出来るようになるアイテムです。 購入したら、Qキーを押してインベントリを開き(押している間はカーソルが出ます!押しっぱなしにしてください)上部に表示される装備欄にカーソルを持っていきましょう。 すると、装備欄の下に所持しているアイテムが表示されるので、先ほど購入したジェットパックを装備欄までドラッグして装備してください。 これでジェットパックを使用することが出来るようになりました。スペースキーのジャンプを長押しすることで、空を飛べるようになります。 さて、それではそのままもう一つの必需品を購入しに行きましょう。 2つ目の必需品は、正面進んで広場で右折、ジェットコースター横にあるCELEBRATiONSというお店で売っているConfetti Gunです。(価格は確か1500Unit) これは、装備してクリックすることによって、紙吹雪を出すことができる銃です。 TowerUniteにおいて、チャット以外のコミュニケーションツールとしてよくこのようなモーション付きのアイテムを利用することが多いのですが、このConfettiGunは入手が簡単なので初心者にはお勧めです。 もちろんCキーからエモートを出すこともできますよ! これで2つの必需品が揃いました。 後は、ボウリングをするのもよし、カジノへ行ってお金を稼ぐのもよし、映画館へ行けばYoutubeを見ることだってできます。 一通りプラザを見て回ってみましょう。 ①で稼いだお金があれば、カジノやゲームセンターへ行ってみるのもお勧めですし、様々なミニゲームで遊んでお金を稼ぐこともできます。 ③外見を変えてみよう! ESCを押すと開けるポーズメニュー、もしくはスタートメニューの、[APPEARANCE]から衣装やキャラクターの色を変えることが出来ます! 残念ながら、上下の衣装はプリセットと色を変更する事しかできませんが、牛乳パックやガイコツといった変わり種も用意されています。 それでも満足できない場合、SteamWorkshopを訪れれば沢山のアバターがアップロードされています。 また、アクセサリーの項目では、帽子やメガネ、エフェクトなどを購入して変更することが出来ます(使用するのにはゲーム内通貨のUnitが必要です) ④Condoを作ってみよう! Plazaで購入した家具を、Qキーのインベントリからドラッグで配置することができます。 また、Plazaにある不動産店では、いろいろなバリエーションのCondoを購入することが出来ます。 Condoを作るうえで欠かせない三種類のアイテムがあります。 まず一つはDIYStoreで売られている「Canvas」です。(1000Unit) このアイテムは、ネット上にアップロードした画像をCondoに飾ることのできるアイテムです。 透過PNGにも対応していて、うまく活用すればポスターとしてだけではなく様々な用途に使用できます。例えば絨毯の画像を貼って床に置けば、簡易な絨毯になりますし、薄く透過させれば窓ガラス代わりにも使えます。 また、ただのCanvas以外にも、家具ショップでは実際に画像を張り付けられる抱き枕なども販売されています。 二つ目は、同じくDIYStoreで売られている、[WorkshopFurniture]と[WorkshopPhysicsItem]です。 これらのアイテムを利用すると、SteamWorkshopにアップロードされているアイテムをあなたのCondoに呼び出すことが出来ます。 Furnitureの方を利用すれば普通の家具として、PhysicsItemの方を利用すると投げたりできるアイテムとして呼び出せます。 もちろん招待した他のユーザーにもちゃんと表示されますよ!(ただし設定などにより表示されない場合もあります) そして最後は、Central Circuitなどで販売されている、[MediaPlayer]タグのついたアイテムです。 このタグは、YoutubeやSoundCloud等を再生することが出来る機能が付いたアイテムを表します。 なんとこれらのアイテム、YoutubeやSoundCloudの再生時間が、部屋にいる全員で同期されます。 これを使えば、自宅でYoutubeの鑑賞会を開いて楽しむことだってできます。 これらのアイテムをうまく活用して、ハウジングを楽しみましょう。 また、パブリックで立っている外国人のお部屋を覗いてみると、予想も出来なかったアイテムの使い方など様々な発見があるかもしれません。 (ただし、一部センシティブな画像を使用したCondoがあるのも事実なので気を付けてください。) ⑤他の人と遊ぼう! せっかく購入したのだから、大勢で遊んでみたい!時間をかけて作ったCondoを自慢したい!そんな時は、SteamのTUJPコミュニティの出番です! 誰でも気軽にイベントの開催をすることが出来ますし、フレンドも見つけやすいので是非参加してみてください。 また、テキスト/ボイスチャットツールであるDiscordにもグループがあります。気軽に参加してください。 レッツパーティー!
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豪鬼ってどういうキャラ? 立ち回り攻め手 弾撃ち 距離別立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 飛び込み 牽制 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? 豪鬼ってどういうキャラ? 優秀かつ豊富な各種技を駆使し、ローリスクハイリターンな攻めを押し付けて圧倒するキャラ。 攻撃面では斬空波動拳や百鬼襲を始め攻め手が豊富で苦手な間合いはなく、距離に応じた戦いが出来る。 防御面では安定対空の2大Pと強豪昇龍拳、隙あらば逃げられる阿修羅閃空、逃げ竜巻と要素は非常に豊富。 この様に、攻撃・防御共にバリエーション豊かな選択肢を持つ。 そのため、「リュウやケンの上位互換キャラ」と勘違いされやすいが、全くそんなことはない。 何故なら、純粋な体力が非常に少ないという弱点を持つため、1回のミス・事故が致命的なダメージに繋がる。 気絶もしやすく、連続で読み負けたりセットプレイでハメられたりすると一瞬で気絶してしまい、そのまま負け確という事態も少なくない。 よって、攻撃するポイントと引くべきポイントをきちんと判断しながら立ち回る必要があり、 そこがこのキャラの難しいところであり面白いところと言える。 立ち回り 攻め手 飛び道具を盾に出来る、昇りEX斬空波動拳 打撃と投げの二択を迫れる百鬼襲 出の早い屈中Kや屈強K、遠立強Kでの踏み込みやループ性のある連係 近距離で差し込んでいく豪波動拳 など、多様な選択肢を持っている。 弾撃ち 出が早いので相手の動きを制限しやすい豪波動拳 相手の飛び道具やセービングを貫く灼熱波動拳 飛び道具を避けつつ撃てる斬空波動拳 の三種類の飛び道具を使って主導権を握る。 ただ、上級者相手には甘えた斬空波動拳はセビや着地硬直への差し込みで致命傷となる。 距離別立ち回り 遠距離 豪鬼側がやれることが多い距離。 弾の打ち合いになった場合は灼熱波動拳よりも回転の速い豪波動拳を主に使っていく。 他にもジャンプでかわして斬空波動拳を叩き込んだり、中、強灼熱波動拳で相手の飛び道具を貫いたりして主導権を握る。 隙の少なさと飛び道具貫通を兼ね備えたEX灼熱波動拳も要所で使っていきたい。 飛び道具のない相手なら豪波動拳で押し、たまにセービングを潰すEX豪波動拳、灼熱波動拳を撃っていく。 前ジャンプ斬空波動拳はEXで出すとより安全に攻めることができ、また着地後に中段に連係させていくと強い。 中距離 対戦相手の最長攻撃がキャラ1~半分ぐらい届かない距離。 垂直Jから斬空波動拳を打って弾を盾に攻め込むのが基本。 斬空波動拳>投げ 斬空波動拳>頭蓋破殺 斬空波動拳>豪昇龍拳>EXセービングキャンセルバックダッシュ 斬空波動拳>通常攻撃で固める 斬空波動拳>百鬼豪衝スカして攻め など。相手をダウンさせたらときど式や百鬼襲からn択をかけていく。 ただし、バレバレの斬空波動拳は直接落とされたり着地際を狩られたりして手痛いダメージを貰う。 時には通常の差し合い・撃ち合いも混ぜ、相手の意識を散らすことが大事。 近距離 屈中Kや屈強Kを刺す、豪波動拳で押す、百鬼襲で奇襲、遠立強Kで踏み込むなど。 屈中Kは判定は弱いが、一部のJ攻撃をかわせるほど姿勢が低いので、地上戦に加えて対空としても使える。 豪波動拳はEXSAダッシュで盾にして攻めることもできる。 時には相手に当たらない位置で判定の強い屈中Pに(EX)豪波動拳を仕込んでおき、相手の技を潰しつつカウンター確認EXSAコンボなんかもよい。 百鬼襲は使い勝手は良いものの、空対空に弱い。時折J強Kを出す、竜巻斬空脚を出す、早出し百鬼豪衝を出すなどして的を絞らせない。 もっと密着したら、屈弱K>屈弱Pのヒット確認から、 連続技(本命。ヒットを確認したらこれに) 投げ(ガード崩し。ガードを確認した時のメイン選択肢) 豪昇龍拳(暴れ潰し。ガードされていた時のためにEXセービングキャンセル用のゲージがあると良い) 遠立強K(固め。ガード後は更に攻めを継続させよう) 屈中K>百鬼襲(固め。ここから更に揺さぶりをかける) 屈中K>豪波動拳(横押し。相手を端に追い込む) 中段の頭蓋破殺(ガード崩し。暴れに負けやすいが、たまにやると見切られにくい) 真・瞬獄殺(大穴。相手の暴れ一点読みになり、信頼性は低い) などに連係させる。 とにかくバリエーション豊富な攻めを展開していきつつ、たまにめくりにいってもいい。 豪昇龍拳はガード確認EXSAで隙が消せるので強気に行きたい。 対空 豪昇龍拳、屈強Pが安定して強い。 真上くらいの飛びは大体この二つで落ちるはず。 ゲージがあればウルコン、ノーゲージ+反応できるならJ強Kの空対空も強い。 めくり気味の飛び込みは屈強Pが返しやすい。両対応昇龍が出せれば、めくりも怖くない。 空対空はJ大Pなど。 飛び込み 地上につなぐならJ大K、J中K 空刃など。 攻めの継続は グラ潰しを十分見せたあと、屈中P>歩いて屈中Pとか 間合い離れてからEX斬空かぶせて択を迫る 牽制 各種波動拳、屈中Kなど。 起き攻め 投げ又は足払いなどで確定ダウンを奪った後は、ときど式や百鬼襲のセットプレイを狙う。 ちなみに、前投げ後最速でダッシュ×2→前ジャンプで4F詐欺飛びができる。 ダブルラリアットは喰らうが、タイガーアッパーカットはガードできる。 めくり空ジャンプからの瞬獄殺は相手の投げ返しやガードを吸える場合が多いので狙い目。 百鬼襲からはガード不能の百鬼豪砕(投げ)をメインに、裏の選択肢としてヒット時に連続技を狙える百鬼豪刃(K)、隙が少なく空対空潰しにも使える百鬼豪衝(P)を使っていく。 百鬼豪斬(入力なし)はガードされるとフォローが全く効かず、ウルコンを含む大抵の技で反確を取られる。忘れてもいい。 被起き攻め 起き攻めや画面端は阿修羅閃空で脱出。 強力だが、読まれると手痛い反撃を受けるので読みを散らすことが必要。 阿修羅閃空読みが怖いなら、天衝海轢刃を選択するのも面白い。 詐欺飛び不可の無敵技である強豪昇龍拳、全体的なリスクが少ないバックステップ、通常のガードやグラップなども使い分けよう。 真・瞬獄殺も相手の様子見以外の選択肢を読めていたときは強力だがほどほどに。 FAQ 瞬獄殺が出ません!立ち弱P×2以降のコマンドはすべて同時押しで出せる(重要)。 丁寧に入力すれば、かなりゆったり目の入力スピードでも出てくれる。まずは落ち着いてコマンドの手順を指に馴染ませよう。 逃げキャラなの?逃げ行動が強いキャラではあることは確かだが、それだけでは全く伸びない。体力が少ないため、逃げ行動だけではダメージ負けしやすい。 攻撃力に関してもトップクラスに強いキャラなので、それを活かせないチキンプレイに終始するのは勿体無い。 攻められる状況ではとことん攻め立ててダメージを稼ぎ、逃げたい場面ではしっかり逃げてダメージを受けないように立ち回る。これでこそ拳を極めし者。 ウルコンチョイスは? 真・瞬獄殺投げ技。発生が早く、一部技への確反になる。このため選択しただけで相手の行動を抑止できる。実戦ではできるだけ相手に投げを意識させた状況で出すのがいい。相手が技を出してないと飛ばれて終わる。 天衝海轢刃使い所が難しい。阿修羅閃空をキャンセルして出せる(通称アシュキャン)ので阿修羅閃空を狩ろうとする相手への抑止力として使う。 阿修羅閃空を使った立ち回りをする相手や真・瞬獄殺があまり効果的ではない相手向け。 豪鬼は性能/スペックは高いけど、初心者にはオススメ出来ないキャラ。 何故なら、とにかく紙装甲なので体力でごまかすことができない。 初心者はキャラ慣れしてなかったり、判断/反応が遅かったりするので、 ちょっとしたミスをしてしまうことがある。 で、相手はそういうミスを突いて大ダメージを奪っていくので、 結果的に体力で劣る豪鬼はダメージレースで負けてしまう、と。 つまり、ミスをしないようにならないと勝てないキャラなんで、 初心者が覚えるべきことは必然的に多くなるし、書くべきことも非常に多くなります。 逆に言えば、覚えることを覚えてしまえばバシバシ勝っていけるキャラなわけですが。 なので、けっしてわざわざ難しく書いてるわけじゃないですよ、と。 初心者向きじゃないキャラを選ぶってことは、その分苦労と練習しなきゃならんわけですな。 -- (管理人) 2010-06-25 21 55 06 むしろこれだけしっかり書いてくれる方が初心者にはありがたいです。 -- (初心者) 2010-09-04 08 07 23 俺は管理人の性能が怖い -- (名無しさん) 2010-10-24 19 02 53 すげーありがたい -- (名無しさん) 2010-11-10 23 19 28 私初心者だけどこれくらい書いてもらわないと困るキャラなのはわかる -- (名無しさん) 2010-11-24 21 14 41 何も知らないままカードを買って、何も知らないまま豪鬼を選んだ自分としてはすごく助かる。 -- (超初心者) 2011-11-23 12 31 02 シュンゴクサツの同時押しがためになった! -- (名無しさん) 2012-02-01 22 38 54 相手の起き上がりに合わせて、密着状態で瞬獄殺をうったけど、相手を押す様な形で決まらなかったのは何故ですか? -- (初心者) 2012-02-16 12 53 10 起き上がりには投げ無敵時間があるため -- (管理人) 2012-02-16 13 08 27 なるほど、そうでしたか。どうもありがとうございました。精進します。 -- (名無しさん) 2012-02-16 19 54 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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